Gundam Astray

Gundam Astray


Portfolio Categories:
Proses Bikin Ini akhirnya selesai. 10 Oktober 2010

WIP bisa dilihat disini

Modeling in Cinema 4D R11.5 : modeling highpoly menggunakan Symestry objeck dan hypernurb.
Rendering in Hypershot 1.9 : Render 5 kali, warna hitam, orange, putih, biru dan shiluet.
Finishing in Phoshop CS 3 : Masing render dicombine, warna dimasking sesuai keperluan. untuk Detail di kasih bevel langsung.

Proses pembuatan sekitar 1,5 bulan mulai tanggal 1 September 2010 – 10 Oktober 2010. 1 hari sekitar 1-2jam.

Agak lama prosesnya cari – cari, tips – trik pembuatan modeling, jadi gak langsung bikin. Liat – liat koleksi tutorial, yah belajar lagi. Walaupun pada proses bikin agak DOWN karena pesaingnya belum apa apa udah jadi bagus. Rasanya sulit sekali bikin seperti ini, liat WIP 1-4 masih jelek-an. Terus berjuang walaupun gak yakin, eh… harus yakin BISA akhirnya di WIP 5 mulai terlihat bagus. Dan akhinya jadi lumayan gak kalah dengan pada Profesional diluar sana. Jadi kesimpulan, perbanyaklan koleksi tutorial, walaupun gak semuanya di lahap, nanti kalo butuh baru kita play/baca-baca. Kalo tutorialnya sedikit susah cari referensinya :) OKE guys good luck.



Incoming search terms:

cinema 4d hypernurb tutorial, shiluet, tutorial modeling cinema 4d.